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[Windows 10] 아이피타임(iptime) 고정 IP 설정
■ iptime 고정 IP 설정 ■ iptime 관리자 사이트로 접근 웹 브라우저에서 192.168.0.1 로 이동 로그인 정보 입력 (초기 로그인 정보는 이름, 암호가 admin 으로 설정 되어 있다.) 로그인 ■ iptime 관리도구로 접근 ■ DHCP 서버 설정에서 IP주소 대여 범위 확인 고급 설정 > 네트워크 관리 > DHCP 서버 설정탭으로 이동 [DHCP 서버 설정] 탭에서 IP주소 대여 범위 확인 ■ 인터넷 프로토콜 버전 4(TCP/IPv4) 속성 수정 제어판 > 모든 제어판 항목 > 네트워크 연결로 이동 연결 중인 네트워크의 속성에 접근 인터넷 프로토콜 버전 4(TCP/IPv4)의 속성에 접근 [DHCP 서버 설정에서 IP주소 대여 범위]에서 확인한 IP 범위 중 고정 IP로 설정하고 싶..
2022.01.05 -
[리눅스/Linux] Jupyter Notebook 외부 접속 허용
■ Jupyter Notebook 외부 접속 허용 1. jupyter_notebook_config.py 파일에서 아래 항목 수정 c.NotebookApp.allow_root : True 로 수정 c.NotebookApp.ip : 0.0.0.0 로 수정 c.NotebookApp.allow_root = True c.NotebookApp.ip = '0.0.0.0' 2. Jupyter Notebook 서비스 재실행 config 파일이 수정되었으므로 반영 미스를 방지하기 위해 재실행 3. 외부에서 Jupyter Notebook 접속
2021.12.20 -
[리눅스/Linux] Jupyter Notebook(주피터 노트북) 비밀번호 변경
■ Jupyter Notebook 비밀번호 변경 1. jupyter_notebook_config.py 파일 작성 y : 디폴트 상태인 jupyter_notebook_config.py 파일 작성 N : 기존 jupyter_notebook_config.py 파일 유지 jupyter notebook --generate-config 2. 비밀번호 변경 2.1 리눅스 환경에서 아래 명령어 실행 파이썬 환경 실행 ipython 2.2 파이썬 환경에서 아래 명령어 실행 변경하고자 하는 비밀번호를 Enter password, Verify password에 동일하게 입력 Output 으로 도출되는 문자열을 아래 작업에서 사용하기 때문에 저장해둔다. from IPython.lib import passwd passwd() ..
2021.12.20 -
[Windows 10] 윈도우 10 예약 종료 및 예약 취소
■ 윈도우 10 예약 종료 1. Windows Power Shell 기동 윈도우 창에서 [Windows Power Shell] 입력 2. 예약 종료 명령어 실행 예시) 30분(1800초) 후 예약 종료 shutdown -s -t 1800 3. 예약 확인 ■ 윈도우 10 예약 취소 1. 예약 취소 명령어 실행 shutdown -a 2. 예약 취소 확인 ■ 참고) Shutdown 관련 다양한 명령어 확인 shutdown -t
2021.12.16 -
[로블록스/Roblox] 파트 이동(Part Move)
■ 작업 내용 -- 시작 위치 local startPosition = Vector3.new(61, 4, 16) -- 도착 위치 local endPosition = Vector3.new(61, 10, 16) -- 모델 생성 local model = Instance.new("Model", game.Workspace) -- 모델을 부모로하는 파트 생성 local part = Instance.new("Part", game.Workspace.Model) -- 사이즈를 가로,세로,높이 4로 수정 part.Size = Vector3.new(4, 4, 4) -- 파트에 위치를 시작점으로 수정 part.Position = startPosition -- 파트가 고정되도록 설정 part.Anchored = true -- 파..
2021.12.15 -
[로블록스/Roblox] 캐릭터 점프 제어/Humanoid Jump Control
■ 작업 내용 local allPlayers = game.Players:GetPlayers() for _, player in pairs(allPlayers) do if player.Character then local humanoid = player.Character:FindFirstChild("Humanoid") humanoid.UseJumpPower = true humanoid.JumpPower = 100 end end ■ Before 기본 캐릭터의 JumpPower는 default 50이다. ■ After 캐릭터의 JumpPower를 100으로 수정한 결과.
2021.12.14