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■ 작업 내용

-- 시작 위치
local startPosition = Vector3.new(61, 4, 16)
-- 도착 위치
local endPosition = Vector3.new(61, 10, 16)
-- 모델 생성
local model = Instance.new("Model", game.Workspace)
-- 모델을 부모로하는 파트 생성
local part = Instance.new("Part", game.Workspace.Model)
-- 사이즈를 가로,세로,높이 4로 수정 
part.Size = Vector3.new(4, 4, 4)
-- 파트에 위치를 시작점으로 수정
part.Position = startPosition
-- 파트가 고정되도록 설정
part.Anchored = true
-- 파트가 모델에서의 메인 파트가 되도록 지정
model.PrimaryPart = part
-- 이동
model:MoveTo(endPosition)

■ 필수 확인 사항

  • Part 가 Model의 자식인지 확인
  • Model에 PrimaryPart가 Part인지 확인

■ Result

파트를 위로 6만큼 이동

 

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■ 작업 내용

local allPlayers = game.Players:GetPlayers()
for _, player in pairs(allPlayers) do
	if player.Character then
		local humanoid = player.Character:FindFirstChild("Humanoid")
		humanoid.UseJumpPower = true
		humanoid.JumpPower = 100
	end
end

■ Before

기본 캐릭터의 JumpPower는 default 50이다.

■ After

캐릭터의 JumpPower를 100으로 수정한 결과.

 

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■ Squid Game

[무궁화 꽃이 피었습니다.]

 

Squid Game

Roblox에서 제작된 수백만 개의 사용자 제작 3D 콘텐츠 중 하나인 Squid Game을(를) 살펴보세요.

www.roblox.com

[징검다리 건너기]

 

[징검다리 건너기] Squid Game

Roblox에서 제작된 수백만 개의 사용자 제작 3D 콘텐츠 중 하나인 [징검다리 건너기] Squid Game을(를) 살펴보세요.

www.roblox.com

 

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